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Le XM29 Objective Individual Combat Weapon, aussi connu sous le nom de AR2, ou simplement OICW, est une arme provenant d'un contenu coupé de Half-Life 2. Elle aurait dû être utilisée par les Conscrits (Plus tard par les rebelles) et les soldats du Cartel, mais fût finalement remplacée par le Fusil à Impulsion dans la version finale du jeu.

Présentation Modifier

Dans la bêta d'Half-Life 2, l'OICW, adapté du véritableXM29 OICW par Heckler & Koch, est principalement un OSIPR avec une lunette et monté sur un lance-grenadesau lieu d'un lanceur de boule d'énergie. Son recul le rend difficile à contrôler après cinq tirs en rafale. Cependant, cela peut être réduit en s'accroupissant.

Il utilise des munitions moyennes, comme celle de l'AK-47, du MP5K et du MP7.

Dans la vraie vie, l'OICW possède un lance-grenades. Malgré le fait qu'il ne fonctionne pas dans la version fuitée (il est dans le code source, mais pas disponible), il a été montré en action dans des vidéos promotionnelles. Il semble que la fonction grenade a été léguée au SMG1 au moment où les fichiers ont été mise en ligne.

Fait intéressant, la lunette du OICW quand elle dézoome ne fonctionne pas dans le jeu (elle montre une lumière verte opaque au lieu de la texture de la lunette), alors qu'elle fonctionne parfaitement avec le modèle de la version fuitée.

Des captures d'écran montrant l'OICW dans Half-Life 2: Raising the Bar montre un premier modèle avec une texture qui semble très endommagée et usée. Cette texture est toujours présente dans les fichiers fuitées.

Le modèle de grenade du MP7 est toujours nommé "ar2_grenade.mdl".

Dans la version finale d'Half-Life, l'animation de recharge des rebelles pour l'AR2 Pulse Rifle est la même que celle de l'OICW dans les fichiers fuitées.

Dans les fichiers d'Half-Life 2, plusieurs fichiers de texture pour les icônes de HUD des armes peuvent être trouvés, dont la plupart sont des icônes pour des armes qui ont été retirées. L'OICW est présent. Il est également présent dans la police d'écriture "Half Life 2.font", utilisé pour le HUD.

Apparitions Modifier

  • Half-Life 2 - E3 2002 Trailer (Première apparition) (Apparition non canonique)
  • Half-Life 2 (Fichiers de jeu seulement) (Apparition non canonique)
  • Half-Life 2: Raising the Bar (Apparition non canonique)

Navigation Modifier

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